* { box-sizing: border-box; }
body { margin: 0; }

.wrap { max-width: 1180px; margin: 0 auto; padding: 0 24px; }

.skip {
  position: absolute; left: -9999px;
  background: var(--btl-orange); color: var(--btl-on-orange);
  padding: 10px 18px; border-radius: var(--btl-radius); z-index: 10;
}
.skip:focus { left: 16px; top: 16px; }

.ic { width: 20px; height: 20px; flex: none; }

a { color: var(--btl-cyan); }

/* ── Шапка ─────────────────────────────── */
.nav { background: var(--btl-panel); border-bottom: 2px solid var(--btl-ink); }
.nav__in {
  display: flex; align-items: center; gap: 28px;
  max-width: 1180px; margin: 0 auto; padding: 16px 24px;
}
.nav__logo { display: flex; }
.nav__logo img { height: 38px; width: auto; display: block; }
/* Пункты меню стоят вплотную: разделители и плашка текущего раздела живут
   в app.css, а промежутки между ними там только помешали бы. */
.nav__links { display: flex; gap: 0; list-style: none; margin: 0; padding: 0; }
.nav__links a { font-size: 15px; }
/* Кнопка входа — такая же плашка, как остальные, только поменьше: иначе в
   шапке рядом с «Создать аккаунт» она читалась как ссылка в рамке. */
.nav__login {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  margin-left: auto;
  font-family: var(--btl-display);
  letter-spacing: 0.04em;
  color: var(--btl-on-orange);
  text-decoration: none;
  font-size: 15px;
  background: linear-gradient(180deg, #FFD84A 0%, var(--btl-orange) 55%, #DDAE0C 100%);
  border: 2px solid var(--btl-ink);
  border-radius: var(--btl-radius);
  padding: 9px 18px;
  box-shadow: 0 3px 0 var(--btl-ink), 0 6px 12px rgba(0, 0, 0, .26);
  transition: transform .09s ease, box-shadow .09s ease, filter .12s ease;
}
.nav__login:hover {
  filter: brightness(1.05);
  transform: translateY(-2px);
  box-shadow: 0 5px 0 var(--btl-ink), 0 10px 16px rgba(0, 0, 0, .3);
}
.nav__login:active {
  transform: translateY(2px);
  box-shadow: 0 1px 0 var(--btl-ink), 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, .26);
}

/* ── Герой ─────────────────────────────── */
.hero { background: var(--btl-panel); }
.hero__in {
  display: grid; grid-template-columns: minmax(0, 1fr) minmax(260px, 470px); gap: 48px;
  align-items: center; max-width: 1180px; margin: 0 auto; padding: 56px 24px 64px;
}
/* Плашки: обычные (ЗБТ и т.п.) — оранжевые, патчноут — синий. Так же в лаунчере. */
.badge {
  display: inline-block; background: var(--btl-cyan); color: var(--btl-ink);
  font-weight: 500; font-size: 14px; border-radius: 24px; padding: 6px 16px;
}
.hero h1 { font-size: clamp(34px, 6vw, 58px); margin: 20px 0 16px; }
.hero__text > p { color: var(--btl-muted); font-size: 17px; max-width: 34em; margin: 0 0 28px; }
.hero__cta { display: flex; gap: 14px; flex-wrap: wrap; }
.hero__stats {
  display: flex; gap: 24px; flex-wrap: wrap;
  margin: 26px 0 0; color: var(--btl-dim); font-size: 14px;
}
.dot { color: var(--btl-lime); }
.hero__robot { width: 100%; max-width: 260px; height: auto; justify-self: center; }

/* ── Плитки ────────────────────────────── */
.tiles { background: var(--btl-bg); padding: 52px 0; }
.tiles__grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); gap: 18px; }
.tile {
  background: var(--btl-card); border: 2px solid var(--btl-ink);
  border-radius: var(--btl-radius-lg); padding: 24px;
}
.tile__ic { width: 26px; height: 26px; margin-bottom: 14px; }
.tile h2 { font-size: 19px; margin: 0 0 8px; }
.tile p { color: var(--btl-muted); font-size: 15px; margin: 0; }

/* ── Режимы ────────────────────────────── */
.modes { background: var(--btl-panel); padding: 52px 0 60px; border-top: 2px solid var(--btl-ink); }
.modes__title { font-size: 28px; margin: 0 0 22px; }
.modes__grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); gap: 18px; }
.mode { background: var(--btl-ink); padding: 20px 22px; border-left: 5px solid; }
.mode strong { display: block; font-weight: 500; font-size: 17px; margin-bottom: 4px; }
.mode span { color: var(--btl-dim); font-size: 15px; }
.mode--red { border-color: var(--btl-red); }
.mode--blue { border-color: var(--btl-blue); }
.mode--pink { border-color: var(--btl-pink); }
/* Четвёртый режим — «царь горы». Раньше он прятался подписью к захвату
   флага, хотя это отдельный режим со своими правилами. */
.mode--gold { border-color: var(--btl-orange); }

/* ── Призыв ────────────────────────────── */
.cta { background: var(--btl-bg); padding: 48px 0; }
.cta__in { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 24px; flex-wrap: wrap; }
.cta h2 { font-size: 26px; margin: 0 0 6px; }
.cta p { color: var(--btl-muted); font-size: 16px; margin: 0; }

footer { background: var(--btl-panel); border-top: 2px solid var(--btl-ink); padding: 28px 0; }
.footer__in {
  display: flex; justify-content: space-between; gap: 16px; flex-wrap: wrap;
  color: var(--btl-dim); font-size: 14px;
}

/* ── Кнопки ────────────────────────────── */
.btl-btn {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 9px;
  text-decoration: none; font-size: 15px;
}
/* Наведение и нажатие описаны в фирменном слое, здесь только размер. */

@media (max-width: 860px) {
  .hero__in { grid-template-columns: 1fr; gap: 28px; padding: 40px 24px 48px; }
  .hero__robot { max-width: 190px; }
  .nav__links { display: none; }
}

@media (max-width: 420px) {
  .nav__in { gap: 14px; padding: 14px 18px; }
  .nav__logo img { height: 30px; }
  .wrap, .hero__in { padding-left: 18px; padding-right: 18px; }
  .btl-btn { width: 100%; justify-content: center; }
}

/* --- Классы --------------------------------------------------------------
   Раньше про три класса была одна плитка с перечислением через запятую.
   Теперь у каждого своя карточка: имя, характер и чем он играется. */
.classes { background: var(--btl-panel); padding: 54px 0; }
.sec__title {
  font-size: clamp(24px, 4vw, 34px);
  margin: 0 0 24px;
}
.classes__grid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(260px, 1fr));
  gap: 18px;
}
.cls {
  position: relative;
  background: var(--btl-card);
  border: 2px solid var(--btl-ink);
  border-radius: var(--btl-radius-lg);
  padding: 22px 22px 24px;
  overflow: hidden;
}
/* Полоса сверху отличает классы друг от друга быстрее подписи. */
.cls::before {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 0; right: 0; top: 0;
  height: 5px;
}
.cls--soldier::before { background: var(--btl-orange); }
.cls--scout::before   { background: var(--btl-cyan); }
.cls--tank::before    { background: var(--btl-pink); }

.cls__tag {
  display: inline-block;
  font-family: var(--btl-display);
  font-size: 12px;
  letter-spacing: 2px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--btl-dim);
  margin-bottom: 8px;
}
.cls h3 { font-size: 20px; margin: 0 0 8px; }
.cls p { margin: 0; color: var(--btl-muted); font-size: 15px; }

/* Ссылка «дальше» под разделом: главная теперь короткая и ведёт на страницы,
   а не листает саму себя якорями. */
.sec__more { margin: 22px 0 0; }
.sec__more a {
  font-family: var(--btl-display);
  font-size: 15px;
  letter-spacing: 0.04em;
  color: var(--btl-cyan);
  text-decoration: none;
}
.sec__more a:hover { color: var(--btl-orange); }

/* Капсула из Steam на первом экране. Пропорции 616×353, поэтому колонку под
   неё расширяем и не даём картинке размазаться. */
/* Робот вырезан из капсулы и вылезает из золотой полосы внизу.
   Слои тут важнее отступов: раньше экран лежал ПОВЕРХ полосы, и срез у ног
   был виден всегда, куда его ни двигай. Теперь наоборот — полоса и следующая
   секция накрывают всё, что ниже края экрана, и срез прячется под ними. */
.hero { position: relative; z-index: 0; }
.btl-floor,
.howto { position: relative; z-index: 2; }
.hero__art {
  width: 100%;
  /* Фигура целиком, 560 на 648. Ширина подобрана так, чтобы по высоте он
     дотянулся от строки «Батла» до золотой полосы. */
  max-width: 470px;
  height: auto;
  justify-self: end;
  align-self: end;
  /* Ноги у него целые, прятать больше нечего: ставим их НА полосу. Нижнее
     поле экрана — 64 точки, плюс немного, чтобы ступни легли на неё. */
  margin-bottom: -70px;
  /* Чуть правее: слева у него вынесено оружие, и по центру колонки фигура
     смотрелась сдвинутой влево. */
  margin-right: -30px;
  filter: drop-shadow(0 16px 26px rgba(0, 0, 0, .5));
}
@media (max-width: 860px) {
  /* В одну колонку робот занял бы пол-экрана и мешал бы кнопкам. */
  .hero__art { max-width: 260px; margin-bottom: -70px; margin-right: -10px; }
}

}
/* Звёздное небо первого экрана — кивок оригинальному сайту, где был космос.
   Рисуем точками из градиентов, без картинки: так оно ничего не весит и не
   мылится на плотных экранах. */
.hero {
  background-color: var(--btl-panel);
  background-image:
    radial-gradient(1.5px 1.5px at 12% 22%, #FFF6 50%, transparent 51%),
    radial-gradient(1.5px 1.5px at 82% 16%, #FFF5 50%, transparent 51%),
    radial-gradient(1.5px 1.5px at 47% 74%, #FFF4 50%, transparent 51%),
    radial-gradient(2px 2px   at 68% 44%, #FFF5 50%, transparent 51%),
    radial-gradient(1.5px 1.5px at 27% 58%, #FFF4 50%, transparent 51%),
    radial-gradient(1.5px 1.5px at 93% 66%, #FFF4 50%, transparent 51%),
    radial-gradient(1.5px 1.5px at 6% 84%, #FFF3 50%, transparent 51%),
    radial-gradient(2px 2px   at 58% 12%, #FFF4 50%, transparent 51%),
    radial-gradient(900px 420px at 78% 8%, #1E2A5A 0%, transparent 70%);
}

/* --- Скриншоты ----------------------------------------------------------
   Лента прокручивается вбок: шесть кадров в столбик заняли бы весь экран,
   а в ряд по два на телефоне они станут нечитаемыми. Пробовали мозаикой с
   крупным первым кадром — лента оказалась удобнее. */
.shots { background: var(--btl-bg); padding: 54px 0; }
.shots__row {
  display: grid;
  grid-auto-flow: column;
  grid-auto-columns: minmax(300px, 46%);
  gap: 14px;
  overflow-x: auto;
  padding-bottom: 10px;
  scroll-snap-type: x mandatory;
  overscroll-behavior-x: contain;
}
.shot {
  display: block;
  scroll-snap-align: start;
  border-radius: var(--btl-radius);
  border: 2px solid var(--btl-ink);
  overflow: hidden;
  line-height: 0;
}
/* Кадры пришли с разными пропорциями: два из шести не 16:9, и в ленте под
   ними оставалась пустая полоса. Держим одинаковую рамку и подрезаем лишнее
   — пустых полей быть не должно. */
.shot { aspect-ratio: 16 / 9; }
.shot img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; display: block; }
.shot:focus-visible { outline: 3px solid var(--btl-cyan); outline-offset: 3px; }

@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  .shot img { transition: transform .25s ease; }
  .shot:hover img { transform: scale(1.03); }
}

/* --- Сообщество ---------------------------------------------------------
   Цвета берём фирменные у самих площадок: так кнопки узнаются мгновенно,
   а наш оранжевый остаётся за главным действием — скачать лаунчер. */
.socs { display: flex; gap: 10px; flex-wrap: wrap; align-items: center; }
.socs__cap {
  font-family: var(--btl-display);
  font-size: 14px;
  letter-spacing: 0.06em;
  color: var(--btl-dim);
  margin-right: 2px;
}
.socs--hero { margin: 20px 0 0; }
.soc {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 9px;
  padding: 10px 18px 10px 14px;
  border-radius: var(--btl-radius);
  border: 2px solid var(--btl-ink);
  text-decoration: none;
  font-family: var(--btl-display);
  font-size: 15px;
  letter-spacing: 0.03em;
  color: #fff;
}
.soc svg { width: 20px; height: 20px; flex: 0 0 auto; }
.soc--tg { background: #229ED9; }
.soc--dc { background: #5865F2; }
.soc:hover { filter: brightness(1.12); }
.soc:focus-visible { outline: 3px solid var(--btl-cyan); outline-offset: 2px; }

/* Полоса прокрутки у ленты — светлая: тёмная на тёмном фоне не видна вовсе,
   и не понять, что кадры листаются. */
.shots__row {
  scrollbar-color: var(--btl-text) var(--btl-ink);
  scrollbar-width: thin;
}
.shots__row::-webkit-scrollbar { height: 10px; }
.shots__row::-webkit-scrollbar-track {
  background: var(--btl-ink);
  border-radius: 999px;
}
.shots__row::-webkit-scrollbar-thumb {
  background: var(--btl-text);
  border-radius: 999px;
  border: 2px solid var(--btl-ink);
}
.shots__row::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: #fff; }

/* Просмотр кадра во весь экран. Держится на :target — никакого скрипта.
   Закрывается кликом куда угодно: сама подложка и есть ссылка назад. */
.lb {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 50;
  display: none;
  place-items: center;
  padding: 24px 76px;
  background: rgba(0, 0, 0, .86);
}
.lb:target { display: grid; }

/* Подложка отдельной ссылкой: клик мимо картинки закрывает просмотр.
   Вложить ссылку в ссылку нельзя, поэтому она лежит слоем ниже. */
.lb__close {
  position: absolute;
  inset: 0;
  cursor: zoom-out;
}

.lb img {
  position: relative;
  max-width: min(1400px, 92vw);
  max-height: 88vh;
  width: auto;
  height: auto;
  border-radius: var(--btl-radius);
  border: var(--btl-stroke) solid var(--btl-ink);
  box-shadow: 0 20px 60px rgba(0, 0, 0, .6);
}

/* Стрелки листания. Ведут на соседний кадр по кругу — с последнего на первый. */
.lb__nav {
  position: absolute;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%);
  width: 54px;
  height: 54px;
  display: grid;
  place-items: center;
  border-radius: 50%;
  background: var(--btl-card);
  border: var(--btl-stroke) solid var(--btl-ink);
  color: var(--btl-text);
  font-family: var(--btl-display);
  font-size: 30px;
  line-height: 1;
  text-decoration: none;
  user-select: none;
}
.lb__prev { left: 14px; }
.lb__next { right: 14px; }
.lb__nav:hover { background: var(--btl-orange); color: var(--btl-on-orange); }
.lb__nav:focus-visible { outline: 3px solid var(--btl-cyan); outline-offset: 3px; }

.lb__count {
  position: absolute;
  bottom: 18px;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-size: 13px;
  color: var(--btl-dim);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

@media (max-width: 620px) {
  .lb { padding: 16px; }
  .lb__nav { width: 44px; height: 44px; font-size: 24px; }
  .lb__prev { left: 6px; }
  .lb__next { right: 6px; }
}

.shot { cursor: zoom-in; }

/* --- Как играть ---------------------------------------------------------
   Номера здесь по делу: это настоящая последовательность, и порядок шагов
   игроку важен. Рисуем их крупно кружком на кромке карточки. */
.howto { background: var(--btl-panel); padding: 54px 0; }
.steps {
  list-style: none;
  counter-reset: step;
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(260px, 1fr));
  gap: 18px;
  margin: 0;
  padding: 0;
}
.step {
  counter-increment: step;
  position: relative;
  background: var(--btl-card);
  border: 2px solid var(--btl-ink);
  border-radius: var(--btl-radius-lg);
  padding: 30px 22px 24px;
}
.step::before {
  content: counter(step);
  position: absolute;
  top: -18px;
  left: 20px;
  width: 38px;
  height: 38px;
  display: grid;
  place-items: center;
  border-radius: 50%;
  background: var(--btl-orange);
  color: var(--btl-on-orange);
  border: var(--btl-stroke) solid var(--btl-ink);
  font-family: var(--btl-display);
  font-size: 18px;
}
.step h3 { font-size: 19px; margin: 6px 0 8px; }
.step p { margin: 0; color: var(--btl-muted); font-size: 15px; }
.step__go { margin-top: 12px !important; }
.step__go a {
  color: var(--btl-cyan);
  text-decoration: none;
  font-weight: 500;
}
.step__go a:hover { color: var(--btl-orange); }

/* Настоящий логотип игры — вытащен из её же файлов (Texture2D/005_logo.png),
   объёмные золотые буквы с прозрачностью. Шрифтом такое не набрать. */
.mark__logo {
  height: 30px;
  width: auto;
  display: block;
}

/* ── Загрузка ──────────────────────────── */
/* Подпись под кнопкой главной: чья это система и где вторая. */
.hero__note { margin: 14px 0 0; font-size: 14px; }
.hero__note a { color: var(--btl-dim); text-decoration: none; border-bottom: 1px dashed currentColor; }
.hero__note a:hover { color: var(--btl-lime); }
/* Карточка установщика под систему гостя: её видно первой. */
.step--now { border-color: var(--btl-lime); }
.step--now h3 { color: var(--btl-lime); }
